Мировоззрение.
Окружение: социологическая модель.
Все стремится к прогрессу, а прогресс - это уменьшение ошибок. Биологическая эволюция борется с ошибками методом тыка и делает это в рамках имеющейся геологической среды. Человек, появившийся благодаря этой борьбе, так же действует методом тыка, но находится он в иных рамках - логических: мы можем делать много ошибок, но наши действия благодаря языкам подчиняются натуральной логике. Поэтому, если говорить о моделях развития, то биологическую модель можно представить в виде подробных геологических карт, а социологическую модель можно выразить в виде 6-ти следующих лингвистических конструкций:
0) Запрещено ВСЕ, ЧТО Разрешено
1) Разрешено ВСЕ, ЧТО Запрещено
2) Разрешено НЕ ВСЕ, ЧТО Запрещено
3) Разрешено ВСЕ, ЧТО НЕ Запрещено
4) Запрещено ВСЕ, ЧТО НЕ Разрешено
5) Запрещено НЕ ВСЕ, ЧТО Разрешено
В каждой из них левая часть описывает субъективное состояние членов общества, а правая - влияющие установки общественных институтов. Порядок, в котором следуют конструкции, имеет большое значение. Он соответствует логическому уменьшению количества допускаемых ошибок и, соответственно, задает последовательность социально-исторических эпох развития любой планеты.
Поступательное движение внутри модели осуществляется за счет, противодействия друг другу двух социально-территориальных лагерей, условно названных Севером и Югом. Происходит это так: один лагерь "оккупирует" какую-нибудь конструкцию и на базе ее преимуществ атакует конкурента. Это заставляет последнего найти и принять конструкцию следующую далее по списку. Потом, соответственно, ситуация повторяется, только по отношению к другому лагерю. И так далее. Практически это проявляется в перетаскивании общего на всю земную цивилизацию "одеяла" - права на производство большего количества материальных ценностей. Территориальная конфигурация лагерей непостоянна и может меняться от эпохи к эпохе, но на практике в целом соответствует географическому смыслу взятых названий.
Действенность модели подтверждается успешным описанием цивилизационной истории нашей планеты. Начинает юг...
- Ю: "запрещено все, что разрешено" - эпоха первобытных общин.
Нет почти никаких социальных ограничителей. Действовать можно как угодно. Но при этом человек слишком многого боится: природных явлений, свирепых животных, более сильных соседних общин т.д. А страх налагает запрещение на более развитое поведение.
Отражение в нашей истории: дальнее прошлое.
Территория лагеря: вся планета.
- С: "разрешено все, что запрещено" - эпоха военных демократий.
На Севере складываются общества, нашедшие способ обезопасить себя физически и духовно с помощью государств и языческих культов. Государственные чиновники за одно становятся земными представителями языческих богов и соответственно этой миссии все запрещают. Но, не смотря на частичную разумность, эти запреты носят формальный характер - развращенные неограниченной свободой граждане ни за что не соглашаются на какое-либо подчинение. Чиновники не протестуют; их главной функцией здесь является не запрещение, а организация оборонительных войн. За счет всего этого появляются культуры, расцветает наука и, как результат, относительно мощные средства производства.
Отражение в нашей истории: V тыс. до н.э. - V век.
Территория лагеря: Египет, Междуречье, Греция, Римская республика и др.
Примечательна попытка Рима силой заставить подчиняться своим законам без иных средств убеждения. Итог - разгром Римской империи соседними военными демократиями.
- Ю: "разрешено не все, что запрещено" - эпоха религиозных империй.
Военные демократии за счет мощи своей экономики начинают постепенно истощать ресурсную базу окружающих первобытных общин. И ответ Юга таков: перенятие государственного устройства с модификацией языческих верований в религии. Последние "сажают" в разум каждого гражданина маленького чиновника, единственной задачей которого является обеспечение действия хотя бы части государственных запретов, пусть и за счет существенного снижения внутренней свободы. Среди теперь имеющих шанс на действие запретов - особая роль у защищающих собственность. В результате складывается значительное имущественное расслоение. За счет этого все те средства производства, которые выдумали на Севере, начинают приносить гораздо большие доходы, а это приводит к еще большей концентрации производства на Юге. Пусть для науки и культуры настают плохие дни, зато государства богатеют и достигают размеров империй.
Отражение в нашей истории: средние века.
Территория лагеря: китайская, османская, испанская, российская и другие империи. У Севера отбиваются почти все территории за рядом исключений.
- С: "разрешено все, что не запрещено" - эпоха парламентских демократий.
Что бы выйти из труднейшей ситуации в которой оказался Север, ему пришлось дойти до идей реформации и разделения властей. Реформация реформировала религии с тем, что бы при сохранении полезных свойств, обеспечить людям внутреннюю свободу. А за счет разделения властей, государственные запреты становятся еще более продуманными и действенными, чем на Юге - ведь теперь люди сами устанавливают, что будет запрещать государство. Вновь расцветают культуры, но что еще более важно, огромный скачек совершает наука - раскрываются почти все основные принципы, по которым работает физика мира. Открывается дорога к машинному производству и теперь, не смотря на продолжающий действовать фактор дешевой рабочей силы на Юге, производство вновь перетекает на Север.
Отражение в нашей истории: XVI в. - первая половина XX в.
Территория лагеря: США. У Юга забираются обратно Англия, Германия, затем и остальная Европа, в том числе Россия.
Нацистская Германия и Советская Россия, аналогично усилиям Рима двухтысячелетней давности, совершают попытку продлить доминирование Севера, путем совмещения внутренней свободы граждан с плюсами надвигающегося режима Юга, но так же тщетно.
- Ю: "Запрещено все, что не разрешено" - эпоха тоталитарных государств.
Ответом Юга являются тоталитарные идеологии. С их помощью внутренняя свобода, по заведенной на юге традиции, вновь подавляется, теперь уже до максимума. Отсюда рабочая сила, умножаясь в количестве, еще более удешевляется. Это опять начинает ослаблять Север, т.к. тот все же не может в достаточном количестве создать машины, совершенно не требующие участия человека. И при этом тоталитарные государства оказываются способными усвоить достижения парламентских демократий: как технические - прежде всего в области IT, так и политические - парламенты, например, существуют теперь везде. Наука становится чисто прикладной или просто сходит на нет.
Отражение в нашей истории: вторая половина XX в. - сегодняшний день.
Территория лагеря: КНР и почти все сегодняшние развивающиеся государства.
Особенно показательна сегодняшняя экономическая и политическая экспансия поднебесной.
- С: "Запрещено не все, что разрешено" - эпоха реальной демократии.
Вернуть доминирующее положение Северу позволяет особая гуманитарная разработка - мультиреальная психология (объяснение ниже). Игровой характер такой психологии позволяет добиться помимо деятельности носителя "на совесть" (именно так раскрывается субъективное "запрещено не все") еще и легкораспространяемости. Широкое распространение этой психологии приводит к тому, что Север, при сохранении полной свободы человеческой воли, приобретает на порядок большую мобильность социальной системы, чем при тоталитарных режимах. Люди ведут сложнейшие научные исследования и разработки, не требуя никакого внешнего руководства и финансирования. Это наконец-то позволяет Северу полностью автоматизировать производственную среду, навсегда лишая Юг возможности играть на удешевлении рабочей силы.Отражение в нашей истории: ближайшее будущее (?).
Территория лагеря: весь мир (?).
[назад]
Ядро: мультиреальная психология.
Есть физические законы. Они определяют, что реально, а что не реально. Получается некая область реального. У этой области есть три важных свойства:
1. Невероятное разнообразие. Это можно заметить, просто взглянув на звездное небо. Но особенно очевидно данное свойство становится по ходу просмотра любой части сериала ВВС "Wild Life". Отмеченное разнообразие носит иерархический характер и структурируется в зависимости от насыщенности разумом. Внизу все начинается с хаоса неживой природы, далее идет сектор животного мира, потом располагается сектор цивилизации разумных существ, а на вершине этой иерархии, рискнем предположить, находится некий искусственный компьютерный разум.
2. Изрядная доля стабильности в проекции нескольких миров, или иначе - мультиреальность. Представим, что мы достигли иных звездных систем и обнаружили там жизнь. Конечно мы не найдем там земных берез и волков, но, скорее всего, обнаружим то же самое как у нас деление на флору и фауну, а так же деление на полы - ведь это наиболее естественные пути развития всего живого. Найденные совпадения – суть мультиреальность, проявление стабильности в среде возможного.
Примечание: вообще для успеха нашего понимания очень полезно привыкнуть к исследованию гипотетических "конкурирующих звездных систем". Оно - хороший способ детектировать мультиреальность. На нашем примере сразу видно, что конкретная форма березы и волка - мнимое, а деление на полы - по настоящему реальное, мультиреальное.
Отсюда...Причем, по мере восхождения по иерархии разумности (см. пункт 1) доля мультиреальности возрастает. В иной звездной системе мы не только не найдем такого же волка как у нас, но там, скорее всего, вообще не будет чего-то похожего на волка. В то же время, если будет найдена цивилизация разумных существ, то вполне вероятно у них будут и привычные нам законы и знакомые книги. А если найденная цивилизация успела развиться до уровня компьютеров, то устройство их компьютеров вообще будет в точности повторять то, что создавалось, создается или будет создаваться нами, т.к. тут слишком малое поле для выдумки.
3. Играбельность в рамках человеческого разума. Процесс выделения мультиреального из просто реального - очень легко превращается в игру, причем игру захватывающую. Видеоигрища здесь да же рядом не стоят. Более всего это похоже на то, как относятся к своей деятельности те бизнесмены, для которых процесс зарабатывания денег важнее самих денег. Но если бизнесмен получает удовольствие от победы над конкурирующими коммерсантами, то участнику игры в мультиреальность доступны победы над целыми конкурирующими мирами. Это совершенно иной уровень, как деятельности, так и удовольствия.
Мультиреальная психология - это когда человек руководствуется в своей деятельности тотальной конкуренцией с иными гипотетическими мирами за право наибольшего соответствия мультиреальности.
[назад]
Ориентиры: мультиреальность.
- Кварк. Первое, что вынужден признать человек стремящейся к мультиреальности - это, то что основную работу по строительству мультиреальности должно производить существо с значительно большими вычислительными возможностями. На данный момент, роль такового лучше всего может сыграть квантовый компьютер наделенный свободой воли - кварк.
- Обеспечение. Что бы создать и поддерживать кварка нужно много обеспеченных мультиреальщиков. Один здесь не справится. Соответственно, нужно создать специальный дом, в котором будут массово воспитываться и материально обеспечиваться новые носители мультиреальной психологии, на здесь же эмитированные виртуальные денежные средства. Качество воспитания и детектирования мультиреальности будет определяться, по степени возврата мультиреальщиками вложенных в них средств.
- Корпорации. Что бы образуемая экономика не погибла под натиском инфляции нужно увеличить привлекательность для мультиреальщиков максимального инвестирования средств в сторонние бизнесы, т.е. нужно организовать максимально обогащающие инвесторов бизнесы - корпорации (за пределами данной страницы, что бы не было путаницы с текущим смыслом данного термина будет применяться имя "корпорация+").
- Доминирование. Что бы корпорации заняли доминирующее положение, их освоение лучше организовывать на самом нижнем уровне - уровне некоммерческих организаций (семейства, домохозяйства и т.д.). Если последние будут состоять только из мультиреальщиков, то концепция корпораций здесь будет применяться вплоть до учета интересов инвестора (Дом мультиреальности), за исключением назначения цены за оказываемые услуги.
Соответственно нужны два системообразующих института:
- Дом мультиреальности.
Цель: создание и обеспечение квантового разума (Кварк).
Тактика: воспитание и инвестирование мультиреальщиков (Финансирование).
- ВЦ "Корпорация+".Никто из них не является главным. Оба строятся параллельно друг другу в единой системе.
Цель: максимальное обогащение инвесторов (Корпорации).
Тактика: комплексное распространение корпораций начиная с самого низа (Доминирование).
Прим: не ясно должны ли эти организации, а так же иные корпорации быть каждые во-множественном числе. Т.е. должна ли быть межкорпоративная конкуренция.
[назад]
Текущее: корпорации.
Корпорация -- коммерческая организация привлекающая инвестиции в виде пожертвований в виртуальный капитал, но не имеющая права включать в состав расходов вознаграждения сотрудников. Полученную прибыль корпорация передает жертвователям (инвесторам), в части соответствующей их доли в виртуальном капитале. Оставшаяся часть делится между сотрудниками и внутренним фондом выкупа долей жертвователей.
Прим.: такое устройство корпорации задается необходимостью максимально увеличить прибыль инвесторов - чем больше мотивированны сотрудники тем больше они заработают инвесторам.Инвесторы при таком подходе не имеют законодательной защиты. Напротив, вся внутрикорпоративная деятельность: утверждение бюджетов, формирование стратегии и тактики, найм и увольнение сотрудников, установление способа распределения итоговой прибыли - все это находится в исключительной компетенции учредителей корпорации. Уверенность инвесторов здесь может основываться лишь на тотальной открытости фирмы. Поэтому, все аспекты деятельности должны быть постоянно видны из Интернета кому угодно. Это позволяет лишь следующий бизнес: предоставление доступа из Сети к роботизированным системам, при модераторской поддержке, за оплату израсходованного сырья по ценам фирмы. Т.е. монопольная продажа сырья в фирменный канал. Преимуществом такой бизнес-модели является собственно отсутствие продаваемого продукта. Ведь именно необходимость возврата средств истраченных продуктовый цикл (разработка, проектирование производства, раскрутка, создание складских запасов и т.д.) приводит к значительному закрытию данных о деятельности фирмы.
Под модераторской-поддержкой понимается:
- поддержание пользовательского сообщества, внутри которого будут ходить готовые к материализации модели товаров,
- спец обучение клиентов способам создания новых моделей товаров.
Вычислительный Центр "Корпорация+" должен являться первой корпорацией в настоящем смысле слова. Его цель такая же как и у любой корпорации - принесение максимальной прибыли инвесторам/сотрудникам. Сфера деятельности: предоставление доступа к Интернет-станции, так же как это делается в АSP-центрах или у хостеров, но в отличии от последних помимо доступа к компьютеру клиент получает стандартную корпоративную контент-поддержку. Т.е. в данном случае: программная модерируемая среда в которой наиболее легко организовывать другие корпорации и бесплатное обучение методам использования.
В целях исполнения тактического плана помимо основного бренда "Корпорация+", означающего доступ к модерируемым суперкомпьютерам, создаются два дополнительных:
- "Зеленая башня" - сеть интернет-салонов обеспечивающих резервный доступ к Сети всем домашним пользователям;Обе услуги вторичны по отношению к основному бизнесу, и при необходимости предоставляются по ценам ниже себестоимости. Сеть интернет-салонов является так же сервисной базой для продвижения "Домашних систем".
- "Домашняя система" - услуга призванная предоставить функционал ВЦ домашним пользователям, одновременно приучая их к корпоративной концепции ведения хозяйств.
На переходный период Корпорация+ может быть зарегистрирована как АНО - автономная некоммерческая организация, и будет считаться компанией. Получение статуса натуральной корпорации произойдет когда будут обеспечены 3 параметра:
1) технологии достигнут уровня, когда потенциально любые модели смогут быть преобразованы в материю;
2) будет отлажена технология оплаты по использованному сырью (в данном случае электроэнергии);
3) наберется критическая масса клиентов в совершенстве владеющая отмеченными технологиями.
[назад]